07-02-2012, 01:51 PM
you're slowly getting there, junin!
JuninFC, esse estilo é simples, mas complexo ao mesmo tempo. Esse seu idle está muito melhor que a sua primeira tentativa, mas sugiro que nas outras animações, você tenha mais 'liberdade' de movimento.
animação também é uma maneira de dar vida ao personagem, então não seja preguiçoso ao fazer os quadros de animação. Por exemplo, nessa sua animação aí, a cabeça do rapaz está deslizando lateralmente, e não se mexe para cima e para baixo. Um pouco de movimentação vertical poderia fazer diferença. Também anime o cabelo: mude alguns pixels, nada muito extremo. Só para não parecer que ele não está usando um capacete pontudo.
veja de novo o sprite do xxHtExx, só para entender como funciona. Talvez ele esteja muito mudado e não goste dele, mas só perceba que ele parece mais expressivo. Não estou pedindo para que abandone seu sprite e use o dele como base; mas só preste atenção. Esse jogo é bem cartunizado então algumas exagerações (imagine os desenhos do pernalonga) são muito bem-vindas.
animação também é uma maneira de dar vida ao personagem, então não seja preguiçoso ao fazer os quadros de animação. Por exemplo, nessa sua animação aí, a cabeça do rapaz está deslizando lateralmente, e não se mexe para cima e para baixo. Um pouco de movimentação vertical poderia fazer diferença. Também anime o cabelo: mude alguns pixels, nada muito extremo. Só para não parecer que ele não está usando um capacete pontudo.
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![[Image: deT1vCJ.png]](http://i.imgur.com/deT1vCJ.png)
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